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중립에 대한 변 (3) — 진영주의는 어떻게 작동하는가 지난 글에서 중도와 중립이 어떻게 다른 좌표계 위에 있는지를 살펴봤다. 이제는 그 좌표계를 만들어내는 게임, 즉 진영주의 자체로 들어가 볼 차례다. 진영주의가 정확히 무엇을 의미하는지부터 짚어보자. 진영주의는 단순히 "어떤 입장을 지지한다"는 뜻이 아니다. 누구나 입장은 가진다. 진영주의는 그 입장을 판단하는 절차 자체가 바뀌는 현상이다. 정상적인 판단 절차라면, 어떤 정책을 마주했을 때 그 정책의 내용과 효과를 먼저 따져보고 결론을 낸다. 진영주의 아래에서는 순서가 뒤집힌다. 먼저 그 정책을 누가 말했는지, 어느 진영에서 나왔는지를 확인하고, 그 다음에 결론을 정하고, 마지막에야 그 결론에 맞는 근거를 찾는다. 내용에 대한 판단이 출처에 대한 판단의 결과물이 되어버리는 것이다. 이 뒤집힌 순서가 가장 .. 2026. 6. 19.
중립에 대한 변 (2) — 중도와 중립은 다르다 앞서 이야기에서, 나는 중립과 중도가 다르다고 썼다. 그런데 이 둘이 일상에서 같은 말로 취급되는 경우가 너무 많다 보니, 더 자세히 설명할 필요가 있다. "중립이다"라는 말을 들으면 사람들은 으레 "그래서 어느 편도 아니라는 거지?"라고 생각하고, "중간쯤 어딘가에 있다는 거구나"라고 넘겨짚는다. 이 글에서는 그 넘겨짚음이 왜 틀렸는지를 짚어보려 한다. 더 들어가기 전에, '드래곤 랜스'라는 판타지 소설을 잠깐 소개할까 한다. 교과서적인 판타지 TRPG인 를 기반으로 한 대하 시리즈물인데, 여기서 마법사는 (그야말로 게임스럽게도) 자신의 성향, 즉 가치관에 따라 옷을 다르게 입는다. 선한 마법사는 하얀 로브를, 악한 마법사는 검은 로브를, 그리고 중립 마법사는 붉은 로브를 입는 것이다. 여기서 주목할 .. 2026. 6. 17.
중립에 대한 변 (1) — "님은 누구 편이세요?" 오래 전, PC 채팅으로 밤을 지새우던 시절의 일이다.화면 가득 흘러가는 텍스트를 지켜보며 시간 가는 줄 모르던 그 공간에서, 어느 날 A와 B 두 사람이 정치적인 주제 '가'를 두고 논쟁을 벌이고 있었다(지금도 논쟁의 여지가 있을 수 있는 정치적인 주제였으므로, 여기서는 ‘가’라는 이름으로 추상화하기로 한다. 사실은 제대로 기억나지도 않아서지만).그날 나는 한동안 두 사람의 대화를 지켜보고 있다가, A의 주장에 더 공감이 가서 동조하며 끼어들었다. 그렇게 그날 밤 대화는 뜨겁게 흘러갔다.얼마 뒤, 이번에는 '나'라는 다른 주제로 A와 B가 다시 맞붙었다. 다만 이 주제에 대해서에 내 생각이 달랐다. 가만히 듣다 보니 이번에는 B의 논리가 더 타당해 보였다. 그래서 나는 또 한 번 의견을 냈고, 이번에는.. 2026. 6. 17.
노동의 종말과 경제 대전환 * 이 콘텐츠는 AI의 도움을 받아 만들어졌습니다. 서론: 물리적 지능, 생산의 패러다임을 바꾸다인공지능이 마침내 디지털의 상아탑을 넘어 물리적 세계의 주체로 등장했다. 이제 '물리적 AI'는 인간의 근력과 감각을 모방하며 경제 생산의 최전선에 섰다. 이 변화는 단순히 특정 직업의 교체가 아닌, 자본주의 시스템 자체의 근간을 뒤흔드는 경제적 지각변동을 예고한다. 1. 물리적 AI의 확산과 노동의 몰락이미 현장에서는 그 전조가 뚜렷하다. 현대자동차그룹 보스턴 다이내믹스의 '올 뉴 아틀라스(All-New Atlas)'는 인간의 신체적 한계를 뛰어넘는 초월적 기동성을 확보하고 실제 제조 공정 투입을 위한 실증 테스트(PoC)를 진행 중이다. 테슬라의 '옵티머스(Optimus)'는 범용 로봇으로서 '가장 양산에.. 2026. 3. 8.